Przejdź do głównej zawartości

Wstęp do C++

Zanim zaczniesz naukę

Będziesz potrzebował(a) narzędzi do edycji kodu. Zapoznaj się z Narzędzia programistyczne

Pierwszy program

Jeśli masz już gotowy swój edytor kodu, możesz przystąpić do napisania pierwszego programu.

Przyjęło się, że podczas nauki nowego języka programowania, pierwszą rzeczą, którą się robi to prosta aplikacja wyświetlająca tekst "Witaj, świecie!" ("Hello, World!" po angielsku).

Po stworzeniu projektu, w Twoim środowisku, najpewniej został automatycznie dodany plik o rozszerzeniu .cpp. Najczęściej nazywa się on main.cpp (czasami Source.cpp lub NazwaProjektu.cpp). Jeśli takiego nie ma, to stwórz go i nazwij właśnie main.cpp (main - z ang.: główny).

Nowe pliki

Jeśli nie wiesz jak dodać plik do projektu, zajrzyj w dział narzędzia i znajdź poradnik do wybranego przez siebie edytora.

To właśnie w nim będziemy zapisywali póki co cały kod.

Kod aplikacji

Wklej następujący kod i go uruchom:

main.cpp
#include <iostream>

int main()
{
std::cout << "Witaj, świecie!";
}
Wynik (konsola)
Witaj, świecie!

Powinieneś zaobserwować efekt taki jak powyżej.

Polskie znaki

Jeśli używasz systemu Windows i korzystasz ze środowiska zainstalowanego na własnym komputerze to najprawdopodobniej zamiast polskich znaków pojawią się różne "krzaczki". Jest to znany problem, jednak nie przejmuj się nim na tym etapie nauki. Zamiast tego napisz "Witaj, swiecie!" - bez polskich znaków.

Omówienie podanego wyżej kodu znajdziesz w następnej lekcji 🙂

Wstęp do C++

Zanim zaczniesz naukę

Będziesz potrzebował(a) narzędzi do edycji kodu. Zapoznaj się z Narzędzia programistyczne

Pierwszy program

Jeśli masz już gotowy swój edytor kodu, możesz przystąpić do napisania pierwszego programu.

Przyjęło się, że podczas nauki nowego języka programowania, pierwszą rzeczą, którą się robi to prosta aplikacja wyświetlająca tekst "Witaj, świecie!" ("Hello, World!" po angielsku).

Po stworzeniu projektu, w Twoim środowisku, najpewniej został automatycznie dodany plik o rozszerzeniu .cpp. Najczęściej nazywa się on main.cpp (czasami Source.cpp lub NazwaProjektu.cpp). Jeśli takiego nie ma, to stwórz go i nazwij właśnie main.cpp (main - z ang.: główny).

Nowe pliki

Jeśli nie wiesz jak dodać plik do projektu, zajrzyj w dział narzędzia i znajdź poradnik do wybranego przez siebie edytora.

To właśnie w nim będziemy zapisywali póki co cały kod.

Kod aplikacji

Wklej następujący kod i go uruchom:

main.cpp
#include <iostream>

int main()
{
std::cout << "Witaj, świecie!";
}
Wynik (konsola)
Witaj, świecie!

Powinieneś zaobserwować efekt taki jak powyżej.

Polskie znaki

Jeśli używasz systemu Windows i korzystasz ze środowiska zainstalowanego na własnym komputerze to najprawdopodobniej zamiast polskich znaków pojawią się różne "krzaczki". Jest to znany problem, jednak nie przejmuj się nim na tym etapie nauki. Zamiast tego napisz "Witaj, swiecie!" - bez polskich znaków.

Omówienie podanego wyżej kodu znajdziesz w następnej lekcji 🙂